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  • 15 déc. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.
    9 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour,

    Voilà, comme vous pourrez le lire dans les critiques antérieures, Allods Online pourrait vraiment être un F2P magnifique si le CS n’était pas si présent.

    Les graphismes sont pas mal, le PVE parfois un peu dur mais on s'en sort, la communauté sympathique, on se fait souvent aider par des HL.

    Au début, c'est bien, les instances sont sympa, les quêtes pas forcement très variées, arrivé à la première zone PVP, vous vous faites exploser par un ennemi plus bas LVL que vous (mieux runés) , alors vous décidez de vous runer convenablement - et sans utiliser le CS, je vous souhaite bonne chance.

    Pour pouvoir se runer sans utiliser le CS, il vous faudra dépenser un nombre inimaginable de PO, ce qui bien entendu peut être obtenu en faisait un nombre inimaginable de quêtes, ce qui est inintéressant (pour moi, pour vous, je ne sais pas). Pour ce qui est des batailles Astrales, je ne sais pas, je suis arrivé au LVL 32 en six mois, je tiens à dire que ce fût une épreuve mentale et physique, et que je n'ai pu résister à utiliser le CS, ne vous laissez pas prendre.
    Vous me direz il faut bien rentabiliser le jeu, mais là, c'est de l'abus.

    Une dernière chose que je tiens à dire, ayant arrêté Allods Online, je dois vous avouer que ce jeu me manque, son univers, l'ambiance entre les joueurs, les instances, le PVP sauvages comme je l'aime, mais ce qui me retient à chaque fois que je veux y rejouer, c'est que je sais que je ne pourrai m’empêcher de vouloir utiliser le CS ce qui me ruinera complètement.
    Publié le 31 oct. 2011 à 02:29, modifié le 15 déc. 2011 à 12:41
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24 oct. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    2 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Tout premièrement, je souhaite féliciter l'équipe d'Astrum/Nival, pour leur superbe travail, et l'équipe gPotato, tout particulièrement Tysrix, Maeron et Rhiorm les trois Maitres de Jeu, qui proposent de bons évènements, et qui font le maximum pour que Allods, soit bien vivant !

    1/ Le choix de Faction, de classe.
    Dans AO (Allods Online) , il existe deux factions, il faut faire un choix, dès la création du premier personnage, ce que je trouve dommage car un nouveau joueur ne peut savoir quoi choisir car il ne connait pas le jeu.
    Le choix de la classe est crucial : il détermine la façon de jouer et je trouve dommage qu'il y est tant de différence ente les classes. Certaines classes sont moins puissantes que d'autres, mais en contre partie, il y a souvent des avantages qui affectent la Cible.


    2/ Le Contenu

    Le contenu d'Allods est très recherché, que ce soit pour le jeu bas niveau, ou le jeu haut niveau.
    Le jeu bas niveau est bien car il y a une première carte (Allods de l'éternelle rencontre (ligue) et Les égouts de Nezebgrad (empire) ) qui permet aux bas niveaux d'apprendre les premiers pas de leur classe.
    Après cette carte, le jeu continue son cours.
    Arrivé au stade de haut niveau, le jeu se diversifie avec un nouveau mode de jeu : l'astral, les Chaudrons des Immortels, L'allods de l'age de glace (AdG)

    3/ L'Expérience

    Les quêtes apportent assez d'expérience pour monter en niveau, sauf qu'à partir de certains lvl, c'est dommage car, il faut obligatoirement farmer pour finir son lvl, car les zones ne sont pas jouables si le lvl n'est pas assez haut, et parfois ça se joue au lvl près.

    4/ Les Graphismes.

    Les graphismes du jeu sont vraiment beaux, que ce soit en basse ou en haute performance, le jeu, est très bien fait !


    Je ne trouve rien d'autres à dire sauf ! Bonne chance au Futur Arrivant !

    Cordialement Assieranon Leschoupasninzas Airin Ligue !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30 août 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    12 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour,

    Je joue sur Allods depuis l'OBT, j'ai une démoniste de level 43. A l'époque, le jeu était pratiquement totalement gratuit, ensuite le calvaire de Gipat a détruit le jeu. Ils se sont plus ou moins rattrapés avec les autres extensions mais il reste un gros problème : les runes, les runes sont un système qui permet de rendre nos personnages plus puissants (trop). Pour se runer, il faut acheter des éclats (CS ou beaucoup de po) , ensuite de la poussière d'or (un peu moins chère mais peut être chère en PO). Pour crée une rune 2, il faut 10 éclats et 100 poussières ainsi que deux runes 1. Pour une runes 3, il faut deux runes 2, etc. Je suis runé 4, j'ai déjà utilisé des centaines d'euros en CS.

    De plus, depuis la dernière MAJ, les classes sont totalement déséquilibrées. Un démoniste est devenu nullissime, toutes les classes sauf le prêtre ont été nerfées.

    En gros, Allods est un jeu qui, sans CS, égalerait largement WoW ou autre. Mais en gros, je ne peux que vous le déconseiller car si vous vous prenez au jeu, vous allez vouloir payer et plus vous serez puissants, plus vous paierez.
    Publié le 30 août 2011 à 22:33, modifié le 30 août 2011 à 22:35
    12 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28 août 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    13 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.
    Par
    Malheureusement la 2ème réponse reste la plus réaliste.

    Bien que le jeu reste en lui même de bonne qualité le sentiments d'une arnaque subtilement établie se fait sentir au fil des niveaux.

    Car en effet allods est un jeu entièrement gratuit pour peu que le joueurs se contente d'être dans la catégorie des joueurs "Casual" et ce même avec un temps de jeu important, de par la boutique offrant bien trop d'avantage le sentiment de Godmode cashop est plus que présent.

    Le jeu est très plaisant jusqu'au niv des Map PVP ou la boutique devient importante.

    Tout est accessible via la boutique pour écraser vos adversaire pour peu que votre Carte Bleue suive le rythme des dépenses 'astronomique dans certains cas).

    Les rubis et les points de talent (cassette occasionnelle) , les points de statistique, les runes peuvent être acheter via Cash shop, ce qui semblerait "logique" pour un F2P la ou le bas blesse c'est les prix...

    Pour tout ce qui est des cassettes le vis vas jusqu’à jouer a la roulette en effet vous achetez un lot de 30 cassette pour l'équivalent de 30euro mais voila ces cassettes sont des pochette surprise soit vous obtenez une item de qualité soit des objets ridicules la facture monte très vite pour obtenir l'item souhaite pour peu que la chance ne soit pas au rendez vous.

    L'autre coté abusif de la boutique allods ce sont les runes, pour expliquer le système de rune (pour ceux qui ne connaissent pas) votre personnage possède 6 emplacements de rune 3 offensives 3 défensives, chaque niveaux de rune augmente votre attaque et résistance pouvant plus que doubler votre force de frappe et votre résistance.

    Et la accrocher vous bien pour avoir le niveau maximum de rune il vous faudra dépenser 15 000 euro pour un full Rune 13, oui vous avez bien lu 15 000 euro.

    Bien-sûr ce niveau de rune n'est pas présent en jeu du a son coup excessif mais internet étant un monde sans frontière vous croiserez souvent des gens avec un niveau de rune 10 voir 11, sachant qu'un personnage rune +10 via la boutique reviendra quand même a + de 2500 euro.

    Cela aurait pu passé si allods n'obligeai pas le mode PVP sous certaines conditions, par exemple de très nombreuses quêtes vous obligeront à aller tuer des PNJ ou joueurs de la faction adverse, certaines Map sont contestées ou simplement obligatoires.

    C'est à ce moment que les Runes sont importantes, un joueur qui Xp sans cash shop sera confronté très régulièrement à des joueurs cash shop et la défaite est inévitable l'écart entre un joueur rune ou non étant trop important.

    Le PVP est de ce fait impossible face à certaines personnes.

    Le phénomène cash shop s’amplifie malheureusement avec les niveaux ou les dépenses en jeu devront être toujours plus importantes (par exemple pour passer les derniers Niveaux il vous faudra payer des sommes folles en OR) un personne jouant quelques heures par semaine n'y arrivera tout simplement jamais le cash shop revient encore.

    L'équilibrage des classes est inexistant, 80 % du jeu étant reparti sur 4 classe des 8 proposées.

    Quand au contenu PVE HL... 1 Raid en tout et pour tout... maigre, très maigre.
    Publié le 28 août 2011 à 00:46, modifié le 28 août 2011 à 00:56
    13 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 6 août 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    12 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.
    Je trouve ce jeu attrayant lors dès premiers niveaux mais ça se gâte ensuite avec la boutique, le déséquilibre des archétypes, le pvp ennuyeux et barbant.

    Points négatifs :

    C'est un faux jeu gratuit, il y en a qui disent qu'avec les majs récentes que le cash-shop n'est plus vraiment indispensable, ce qui est complément faux. Il est vrai que l'on peut maintenant se procurer des phylactères gratuitement (objets qui nous protègent de la malédiction qui inverse les stats des équipements que l'on porte lorsqu'on meurt, ex : -5 en endurance au lieu de +5).
    Mais si vous voulez faire du pvp ou pve sans dépenser de l'argent n'y pensez même pas.
    En pvp, vous serez toujours une proie pour ceux qui en dépensent et ce quelque soit votre niveau, même le max. Pour la simple raison qu'il y a un système de runes qui boostent votre perso et pour s'en procurer, il y a des runes de niveau 1 achetable auprès d'un pnj puis pour en avoir de plus haut niveau, il faut en fusionner à l'aide de composants dont des cristaux qui améliorent le résultat de la fusion, uniquement achetable dans la boutique allods par centaine ou millier (j'ai oublié) pour 3840 gpotatos, sachant que 100 (gp) gpotatos = 1€ et il y a 10 niveau de runes, cela revient excessivement chères mais indispensables pour être un gros roxxor.
    Et aussi parce que les zones pvp (allod de glace par exemple) sont campées par les joueurs overstuffé et overrunés. (d'après que plusieurs hl m'ont raconté, les posts sur le forum).
    Et il y a des objets appelés encens qui permet de booster aussi les persos, de diminuer le temps où vous subissez des contrôles (stun, fear,... ) et qui est uniquement dispos dans la boutique mais c'est pas très chères.
    En pve, votre dps et soins seront en mousses sans ces runes et les autres joueurs ne prennent pas personne en dessous du niveau 3 ou 4 en runes.
    Sachez que vous ne pouvez pas réinitialiser vos points de talents ou stats, à moins de faire une quête journalière dispo à partir du niveau 40, sinon il y a la boutique et c'est 5€ pour les talents et 4€ pour les stats.
    Pour les montures aussi, c'est payant aussi, comptez 10 à 15€ ensuite il faut les nourrir et là la bouffe est payant aussi.
    Dans le jeu, il y a 8 archétypes où là c'est complétement déséquilibré, il y a le guérisseur qui est au-dessus de tous les autres archétypes, c'est le seul qui peut se soigner (d'autres peuvent mais avec un long temps de recharge) , il porte de la plaques, dispose un spé CaC qui tuent ses adversaire en 2 temps 3 mouvements, ses sorts à distance sont très puissants.
    Et il y a l'archétype du rôdeur qui est carrément inutile en pvp, c'est la victime du jeu, il est quasiment impossible de battre un joueur avec cette archétype là à moins de tuer un joueur de niveau inférieur ou dépenser de l'argent, le rodeur est la proie la plus faible en pvp suivie du magicien.
    En pvp, n'espérez pas battre un joueur qui a 1 niveau ou plus de différence avec vous parce que l'écart d'un niveau entre 2 joueurs est énorme, lors du passage au niveau supérieur, les stats sont bien augmentés, on gagne beaucoup de vie, de puissance, etc.
    Très peu de maps, une zone par tranche de niveau où on fait des quêtes (Un zone pour les 1-10, une autre pour les 11-16, etc.
    Pour le sac à dos et le coffre personnel (la banque) , si vous voulez augmenter le nombre d'emplacements,... je vous laisse deviner.
    Quand il y a des offres promotionnelles pour la boutique cela s'affiche en gros sur l'écran et ça c'est vraiment chiant et ça arrive très souvent.

    Points positifs :

    Hormis le guérisseur, le rôdeur et le mage, les autres archétypes sont un peu équilibrés, la différence c'est la joueur qui la fera.
    Les archétypes sont plus innovants comme le psionique qui a pas mal de contrôles, peut provoquer des illusions.
    Le système de métiers de craft sont un peu plus développés par rapports à d'autres mmo que j'ai joué, par exemple pour l'alchimie (seul métiers que j'ai fait et que je n'ai pas trop testé) , vous avez une fiole où vous mettez les compos correspondants aux recettes, possibilité de recommencer si on n'est pas satisfaits.
    Les quêtes sont un peu répétitifs, il y a très souvent des quêtes où on doit tuer des monstres mais parfois il y a un peu d'escorte, récoltes, trouver des objets, quêtes en instance, quêtes journalières, etc...
    Il y a un peu de monde donc pour les quêtes de groupe, vous aurez toujours la possibilité d'être aider, de ce côté il n'y pas de problème.

    Personnellement, je n'ai pas testé le jeu à au haut niveau, je me suis arrêté au niveau 27, cela n'en vaut vraiment pas la peine, donc je n'ai pas testé les batailles navales astrales, allod de glace et chaudron mais cela ne doit être si bien que ça dans la mesure où il y a toujours des joueurs haut niveau qui campent les zone pvp des bas niveau. En plus de nombreux joueurs qui aiment le pvp sauvage préfèrent rester en dessous du niveau 30 pour rester à asee-teph (zone pvp niveau 22-29) , si vous êtes au niveau 30+, vous risquez de vous faire one-shot par des joueurs ennemis via un objet spécial qui tuent en coup les joueurs ennemis de niveau 30+.

    Conclusion :

    C'est vraiment dommage pour ce jeu, sans ces points sombres que j'ai mentionné plus haut, j'aurais vraiment accroché et je n'aurais pas été le seul.
    Si vous êtes un ancien joueur de wow, ne venez surtout pas dans allods et attendez guild wars 2.
    12 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 6 juil. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    11 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.
    Par
    Bonjour à tous,

    J'ai joué à WoW pendant 2 ans et ça reste à mes yeux le meilleur jeu Online !

    J'ai arrêté parce que j'étais un peu lassé & j'ai voulu tester d'autres mmorpg !

    En passant par nostale/grand fantasia/ ragnarok /Rappelz etc.

    J'ai découvert Allods il y 2 mois. J'ai actuellement une prêtresse dessus level 36 c'est un jeu avec une grande ressemblance à WoW des paysages très beau avec un très bon graphisme je pense même largement au dessus de WoW dans ce domaine ! Se qui ma vraiment gêné une fois que j'ai commencé à jouer c'est le soit disant "100 % gratuit" que tout le monde crie partout ! Certes, c'est compréhensible d'avoir une boutique dans ce genre de jeu ! Mais de la à devoir obligatoirement payer 25 euro où bien 2500 po pour avoir une monture j'ai trouvé ça très décevant ! Sachant que quand t'es bas level, tu ne te fais pas 2500 po facilement à part si vraiment tu as un don pour le commerce ; ).

    Bref au final je m'y suis fait & j'ai continué mes aventures dans les zones magnifiques d'allods online quand soudainement j'ai découvert le système des "Runes" ! Ah oui personne en parle ! éh oui il est possible de ce craft des runes sur allods qui vont du niveau 1 à 13 si je me souviens bien ! Vous pouvez avoir sur vous 6 runes ! 3 en défense & 3 en attaque ! Ces runes permettent d'augmenter vos % en combat où en défense ! & bien sûr pour se faire des runes, faut passer par la boutique ! (normal) En générale sur mon serveur les gens sont runés minimum 8 x6 ! Les plus riches 10 x6 ! Le prix revient, pour être full rune 10, à 3000 "EURO" ! éh oui y'en a qui ont claqué plus de 3000 euros pour ce jeu ! avec par exemple pour se rune minimum 7/6, il faut payer dans les 200 euros ! éh bien sûr, si vous n'êtes pas minimum rune 7/6 vous vous faites one shoot par tout les autres HL ! Maintenant CERTES ! sur le jeu tout ce qui s'achète à la boutique peut s'acheter en pièces d'or !
    Mais sérieusement, j'espère que vous avez le coeur solide pour être prêt à vous faire chain kill jusqu'au level 45 ! Pour ensuite commencer à farm vos journalières ! Sans parler du fait qu'il y a les "mirra" une sorte de monnaie qu'on paye à un gobelin quand on meurt pour sortir plus rapidement du "purgatoire", la zone où on apparait quand on se fait tuer ! Les mirra s'achètent avec des pièces d'or mais une fois HL, ça coûte de plus en plus cher ! Ce qui fait que ça devient un vrai investissement ! Enfin bref, le choix est bref ! Si vous êtes un no life riche, ce jeu est fait pour vous et vous allez roxer du poney farouche dessus ! Par contre si vous êtes un no life pauvre, j'espère pour vous que vous êtes très très patient sinon vous allez en péter des câbles !

    À part ça, le jeu est vraiment bien niveau PvE avec des instances/raids assez kiffants ! Et Niveau PvP, à part une surpopulation de ligueux, c'est assez sympa ! Comme la zone d'asee teph du niveau 21 à 29, une sorte de "Jungle" où c'et free pvp !

    Donc voilà, bon courage à vous.
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 4 juil. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    5 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Allods, c'est un jeu bien sympa qui vous fait découvrir ce qu'est le monde du MMORPG fantastique. Il est comparé à beaucoup de MMORPG équivalents à WoW. Allods a un bon moteur graphique avec des bonnes quêtes, les options de groupes sont bien définies : raids, donjons, arènes... il excelle en se démarquant avec l'astral, tu peux faire ta vie dans le jeu, tu construis ton astral et tu pars aux conquêtes multiples qu'offrent ce tout nouveau mode de jeu dans l'univers fantastique jeu de rôle.


    Le seul petit hic que, moi, j'ai vu, c'est le up des niveaux assez difficile, si tu rentres pour la première fois dans ce type de jeu... Les factions ne sont pas très variées. Ca c'est vrai... Mais pour moi, allod, c'est le jeu MMORPG fantastique gratuit du moment (il tire un peu de WOW) avec son ambiance pvp, jcj... les quêtes sont un peu mal expliquées mais si t'es pas un handicapé, tu trouves facilement, en plus t'as la carte pour indiquer et tout. Pour ceux qui n'aiment pas, tant pis, mais c'est un jeu magnifique, gratuit, et ça c'est rare à notre époque... =)
    Publié le 4 juil. 2011 à 03:11, modifié le 4 juil. 2011 à 03:15
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22 juin 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    5 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par
    Alors Allods en résumé c'est n'importe quoi !

    Je m'explique avec mon perso lvl 45, j'ai débuté en décembre 2010, une clerc orienté heal.

    Alors que ce soit du coté ligue ou impérial, le jeu est très agréable en PVE jusqu'au lvl 40, malheureusement pleins de quêtes sont buggées, mal traduites, ce qui n'aide pas à progresser.

    Les mauvais points, LE PVP une catastrophe.

    Les classes sont totalement déséquilibrées,
    Le pvp est présent dès votre arrivée dans les capitales de faction, ce qui est une réelle erreur car les HL s'ennuient tellement qu'ils viennent régulièrement vous farmer sur toutes les maps quasiment.

    Du côté impérial la population est quasi inexistante cela est du aux grosses guildes qui font tout ce qu'il faut pour vous réduire au silence, vous empêcher de jouer, dès que vous ne respectez pas leurs règles de gameplay.

    Du coté ligue, population importante mais pas de grosses guildes qui s'entendent d'où la division, la mauvaise ambiance, et un nombre de joueurs importants qui arrêtent ou se limite en lvl.

    Des 2 cotés des HL qui ont rien à faire à part venir pourri l'expérience de jeu des arrivants et de ceux qui malgré tout veulent aller plus loin et qui finissent également par laisser tomber le jeu.

    Les instances avec les loots importants pour avoir des armes, armures etc... sont pour certaines réservées seulement à ceux qui sont des utilisateurs du cash shop, des grosses guildes, des no lifes riches.

    Bref vous voulez jouer et avoir du plaisir ne faites pas le choix d'un jeu où tout est fait pour vous faire payer payer payer et en plus les HL seront là pour vous rappeler que ce sont des PGM over stuffé qui vous tuent en one shot =)

    Exemple : 5 lvl 46 du CS (coté impérial) contre 2 lvl 30 du coté ligue.

    Voilà la définition des PGM sur Allods, les impériaux ont l'habitude de farmer les ligueux bas level.

    Allods version 4 c'est donc en résumé :

    -une version finale qui ressemble plutôt à une alpha faite à la va vite, tout les jours des HL dans les capitales des factions adverses, et le pire c'est qu'allods à oublié d'augmenter le lvl des pnj censés protéger votre capitale et vous même.

    -fait pour les HL qui étaient là pendant la bêta, qui fait croire aux nouveaux arrivants qu'ils pourront tout faire mais c'est totalement faux, la cité des démons est une instance inaccessible tout comme l'astral sans numble et sans une grosse guilde qui a passé des accords avec les guildes qui dominent le jeu vous ne pourrez rien faire que d'être un HL 45 ou 46 sans stuff et donc oublié le pvp.

    Testez le jusqu'au lvl 20-25 et ensuite changez vous aurez fait le tour.
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22 juin 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    6 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    Si vous cherchez un jeu où vous ne vous ennuierez jamais même au niveau maximum, où la communauté est la plus extraordinaire et les graphismes poussés fantastiquement, alors Allods Online est fait pour vous. Un monde unique qui vous révélera bien des surprises. Et partez en quête des allods avec votre groupe et obtenez la plus grande puissance, voilà le but premier d'Allods. Le jeu qui s'est dégradé au fur et à mesure des bêta-tests, s'est relevé et connait maintenant un véritable succès et surtout un plaisir de jeu unique qui égale largement WoW.

    Les détails graphiques sont extrêmement poussés et le gameplay est juste tout simplement extra. Les phases astrales sont plus que réussies et les phases terrestres sont tout aussi jolies. Certes, ce n'est pas parfait mais je vous signale au passage que nous sommes sur un F2P. Donc totalement gratuit avec une possibilité de passer par la boutique devenue, elle, totalement facultative.

    Donc je recommande cette petite merveille aux débutants tout autant que les joueurs expérimentés. Bon jeu à tous et à bientot, membres de JeuxOnLine ; )
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 14 juin 2013
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 6 ans.
    6 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.
    Par
    Bonjour à tous,

    Je me suis bien amusé pendant la première année, ensuite les dérives des jeux de type "boutique" ont commencé et empiré.

    - J'ai investi plus de 500 EUR mais les avantages sont bien faibles
    - Les évènements payant se succèdent maintenant tous les 15 jours, ce qui dévalorise les objets à l'hotel des ventes (HV).
    - Les qlq filons permettant de se faire qlq po à l'HV ont été balayés par les dernières MAJ : bizarre, non ?
    - Les bugs se succèdent et il faut parfois se battre avec le support. Patientez 3 mois si vous avez un GROS problème (cas vécu : j'attends toujours).
    - Si vous aimez l'artisanat comme moi, sortez les po pour créer et ne rien vendre, et surtout préparez vos neurones !
    - Vous avez besoin de compos pour couture ? Vous aurez des compos forge à revendre.
    - Les changements incessants deviennent fatiguant (artisanat, sorts, talents, astral... ).
    - Vous voulez gérer une guilde ? Sortez les po !
    - Un boss de quête impossible à tuer avec tous les bonus de stat qui soudain devient super facile quand n'a plus la quête : étrange, non ?
    - Je passe sur les nombreuses quêtes incompréhensibles...
    - Le jeu rase maintenant très bas : tout est facilité pour attirer un Max de joueurs "pressés" (ce qu'il fallait chercher apparaît maintenant sur la carte) : plus aucun attrait vers la découverte ou la recherche.
    - Surtout lisez ATTENTIVEMENT tout ce qui concerne les objets boutique, sous peine de perdre des EUR.
    - Quant aux joueurs, il faut chercher maintenant les gens "corrects".
    - Les donjons ? Trop peu nombreux, passage obligé pour la suite de quête mais pleurez pendant 2 jours pour trouver un groupe (preuve que le jeu n'attire plus grand monde).

    Je reste car nous jouons en famille, j'ai investi et il garde les avantages suivants :
    - un très bon graphisme
    - des ressources PC correctes
    - investir ce qu'on veut quand on veut mais un conseil : ne tombez pas comme beaucoup dans le piège "boutique".
    - une grande variété de jeu
    - l'astral est une variante géniale

    Dommage qu'on ne puisse pas vendre son compte...
    Publié le 24 mai 2011 à 19:13, modifié le 14 juin 2013 à 19:12
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23 mai 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    6 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.
    Par
    Rien à dire d'autre que parfait =P, et le meilleur free to play de l'année !
    En gros 100 % gratos !

    Pis au passage, pour lui remonter la moyene et qu'il ait une bonne pub ^^

    graphisme 10/10
    bande son 10/10
    gameplay 10/10
    durée de vie 10/10

    Le seul truc qui était à 0/10, c'était le cash shop avant, mais maintenant 10/10 aussi ^^

    PvE très complet, PvP sympa, s'il y a du monde.
    Artisanat sous forme de mini jeux qui est assez sympa et du coup, on s'ennuie pas à faire du craft non plus.
    L'histoire tient bien debout, des quêtes non monster bashing. des quêtes variées.

    Traduction : rien à redire à part peut-être quelques petites fautes par ci, par là, mais rien de grave.

    La durée de vie peut être que longue car au bout du lvl 47 (HL) , il faudra construire un bateau qui prend plusieurs semaines à faire.

    Pour embarquer sur le navire et aller sur les allods, récolter les trésors.

    Ca reste basique comme détail, mais c'est pour dire qu'en clair, ça a un avenir très prometteur si le cash shop ne redevient pas obligatoire...

    Les bugs, j'en ait croisé aucun pour le moment.

    Voilà, c'est tout ce que j'ai à dire. =)

    Bon jeu à tous =)
    Publié le 23 mai 2011 à 18:12, modifié le 23 mai 2011 à 18:13
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16 mai 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    6 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Des graphismes soignés, une création d'avatars tout à fait correcte, Allods affiche de prime abord de jolis atouts. Les différents Allods sont très variés, vastes, et hauts en couleur. Le bestaire est également fort sympathique, bref on prend réellement du plaisir à parcourir les zones (même sans monture, ça reste agréable^^). Une mention particulière aux effets de luminosité et la beauté de l'astral. Les ajouts de changements météorologiques sont appréciables et rendent le monde encore plus vivant (le cycle du temps est calqué sur notre cycle réel, ce que certains sauront apprécier). Le gameplay est simple mais efficace, le PVP sauvage reprend vie avec le retour en masse des joueurs. A noter aussi, de bonnes améliorations quant à la stabilité des serveurs, le jeu est beaucoup plus fluide qu'auparavant. Quelques petits bugs subsistent (impossibilité d'utiliser un raccourci pour chuchoter, mini map qui disparait de temps en temps... ).

    Bref, le lancement du jeu en version officielle est une belle réussite, avec une belle remontée en popularité et de sympathiques événements en jeu (monture à obtenir durant l'événement, costumes, parchemins, flash mob dans les capitales etc. ). En résumé, Allods est réellement un excellent Free-to-Play, si ce n'est le meilleur ! De plus, Astrum Nival a revu sa politique du cash shop, pour notre plus grand bonheur !
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 4 mai 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 8 ans.
    3 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Ce jeu est "gratuit" à condition de ne pas aimer le pvp cheaté par le cash shop, et de ne pas avoir envie de profiter de 100 % du contenu HL, à moins de passer un an à farmer les pieces d'or pour pouvoir se mettre au niveau afin de participer aux raids HL dans la dernière instance du jeu.

    Ce qui est plutôt bien c'est que la fameuse classe cheatée du jeu (les healers buildés DPS CAC) va être ENFIN nerfée, ensuite les runes (qui augmentent la défense et/ou l'attaque) auraient soit disant moins d'effet à la prochaine MAJ, le 11/05/2011, ce qui devrait ne plus donner autant d'avantages aux cash shopeurs... mais en fait non, ils auront toujours l'avantage avec le prochain système de fusion des équipements xD (sauf en farmant un an des pièces d'or, les cash shopeurs seront toujours avantagés).

    La MAJ du 11 mai est plus qu'attendue car ça fait à peu près depuis décembre 2010 que le contenu stagne, que les classes ont toutes des déséquilibres hallucinants et que les joueurs qui ont atteint le lvl max qui aiment faire les mêmes instances en boucle passent plus de temps à collectionner les équipements ou à s'occuper de créer une mauvaise ambiance générale que de passer du temps à aimer ce jeu ou a découvrir des nouveautés.

    La population du jeu ne bouge pas, dans les 2 factions c'est pareil (j'ai un perso lvl max dans chacune des factions sur le serveur Airin) on y voit toujours les mêmes joueurs depuis le début de l'open beta (même le début de la closed pour certains)

    L'xp étant très facile à amasser, le power lvling n'est pas possible, aider les bas lvls à tuer des boss pour leur faire choper de l'équipement n'est pas possible, entrer dans une instance avec des joueurs de 5 lvls de différence n'est pas possible.
    Ce qui fait qu'une fois qu'on a réussi à "finir" le jeu en tuant les derniers boss de la dernière instance, à l'aide de l'une des quelques grosses guildes qui ont de quoi faire un raid pour, et de l'aide de vos 1an de farming de pieces d'or (ou du cash shop) pour avoir des runes suffisantes (runes 4 mini pour être accepté dans la plupart des raids) afin de ne pas voir son perso mourir au début des combats et passer son temps a regarder les autres "finir" le jeu, il ne reste plus rien a découvrir à part les pièces d'équipement rares (qui seront obsolètes le 11 Mai vu que le lvl max va augmenter et que de l'équipement "commun" lvl 43 sera bien mieux que le "légendaire" lvl 40 qu'on a actuellement.

    Il est vrai que ça doit être le "presque free" to play le meilleur du moment mais le manque de population et de contenu HL font que l'on tourne trop vite en rond autant d'un point de vue social que d'un point de vue videoludique, bien que en changeant de classe le gameplay peut radicalement changer, ça ne change rien aux quêtes et instances.

    Vivement cette MAJ, nouvelles maps, nouveaux skills, nouveaux lvls, et surtout nouvelles rigolades entre HL parce que ça fait longtemps que on s'est plus fait exploser en pack de 24 contre des ennemis plus forts que nous.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26 janv. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 8 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par
    Pas la peine de faire une description du jeu, les critiques ultérieures l'ont déjà fait.
    Simplement pour dire : allods est très loin d'être une "pompe a fric" comme certain l'ont dit.
    Je suis actuellement lvl 31 (psionique de la ligue, airin) , et j'ai déboursé pas 1 centimes sur ce jeu !
    Les objets de la boutique qui sont chers voire très chers ne sont que secondaires (ex : monture, sac, coffre de banque, vêtements décontracté... ).
    Les objets qui sont beaucoup plus utiles (ex : phylactère, encens, parcho d'experience... ) sont beaucoup moins cher.
    Petites exception ; les runes sont très chères mais elles sont vraiment bénéfiques qu'en étant hl.
    De plus, les objets utiles sont souvent offerts dans des quêtes répétables chaque jour et accessible à tous (sauf la quête pour le parcho double exp et l'encens 24H qui elle est disponible au lvl 16) , la quête pour la bénédiction gratuite est passé à 4H, comme les popos quand on a déjà la béné, on peux avoir 5 phylactères gratuitement pour 20 pièces d'argent...
    Alors pour ceux qui disent beaucoup de mal au niveau financier sur allods, je leur demande de revenir, car leur affirmations sont désormais erronées.

    Petit point négatif sur le jeu : lag assez fréquent et mise a jour ou maintenance très fréquente également.

    Sinon ce jeu est tout simplement... le meilleur F2P.
    Publié le 26 janv. 2011 à 13:57, modifié le 26 janv. 2011 à 14:01
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 25 janv. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 8 ans.
    8 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Je jouais à Allods Online depuis la CBT2 et j'ai arrêté, comme certains d'entre vous, lors de la sortie de la mise à jour tant redoutée : la V8.

    J'ai récemment appris que deux de mes amis IRL avaient commencé à jouer bien après cette version et ses patchs de "correction". J'ai donc décidé de donner une deuxième chance à Allods et de recommencer à zéro un nouveau personnage afin de prendre de conscience de tout les changements qui avaient été effectués...

    Les principales critiques des joueurs étaient la présence trop importantes du Cash Shop, et l'exode des joueurs (suite à la V8)...

    A l'heure où j'écris ces lignes, je suis monté jusqu'au niveau 21 (le max étant 42) sans dépenser un seul centime et en jouant dans des conditions de jeu tout à fait respectables... Surtout grâce au quêtes répétables chaque jour. Il en existe 3 principales :
    -La 1ere vous donne 2h30 de bénédiction de Martyr (Plus de détails IG) , il suffit de parler à un NPC
    -le 2eme vous donne 5 phylactères d'outre tombe (Détails IG pour savoir à quoi ca sert) , il suffit de parler avec le même NPC et de payer 20pa
    -La 3e vous donne 1j de bénédiction de Martyr et 30 min d'xp et de réputation doublé (en tuant des monstres) , elle est plus longue que les deux précédentes (perso je ne l'ai jamais fait mais sa durée est estimée entre 15 et 20 minutes).

    J'ai retrouvé Allods presque comme je l'avait quitté... Toujours les mêmes races, classes (malgré quelques sorts modifiés) , quêtes et zones de jeu.

    Voici tout les points positifs que j'ai pu constater :
    -Races originales et attachantes
    -Classes équilibrés pour le PvE (même un guerrisseur ou un mage peut jouer presque sans aide)
    -Quêtes amusantes et variées (présence de quêtes subaquatiques, répétables, quêtes de jeu en groupe, quêtes d'instances,... )
    -Environnements et zones de jeu assez jolis
    -Animations sympa
    -Cash shop non présent (je connais un ami qui est monté niveau 35 GRATUITEMENT)
    -Système du martyr entièrement revu

    Je lui ai laissé sa chance et il m'a convaincu.
    Ancien joueurs : réessayez-le
    Nouveau joueurs : Besoin d'aide IG ? Contactez moi
    Faction : Ligue
    Serveur VLAD
    Nom : Fuchs

    Merci d'avoir lu cette critique (la 1ere que je publie, ça ce fête ! ) !
    Bon jeu
    Publié le 12 janv. 2011 à 20:48, modifié le 25 janv. 2011 à 17:59
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
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