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  • [VS1] Clash interne.
    2 avr. 2010
    Choisis de t'engager sur les chemins de l'aventure plutôt que de suivrele troupeau dans la plaine. Je ne parle pas seulement des sentiers qui bordent les précipices ou des routes qui traversent la zone sinistrée, mais également des... Lire la suite
  • [VS1] Origine
    1 avr. 2010
    Par Locar Lire la suite
  • [VS1] L'origine de notre écureuil.
    1 avr. 2010
    Tout ce passa il y a quelques mois, Nous nous réveillâmes dans une grotte noir et froide, avec une forte douleur aux cranes, a nos côté nous sentîmes une présence chaude et douce mais si petite, nous tâtâmes de nos pattes pour... Lire la suite
  • [VS1] Ma propre voie.
    30 mars 2010
    "Choisis de t'engager sur les chemins de l'aventure plutôt que de suivre le troupeau dans la plaine. Je ne parle pas seulement des sentiers qui bordent les précipices ou des routes qui traversent la zone sinistrée, mais également... Lire la suite
  • [VS1] La Purificatrice
    30 mars 2010
    "Choisis de t'engager sur les chemins de l'aventure plutôt que de suivrele troupeau dans la plaine. Je ne parle pas seulement des sentiers qui bordent les précipices ou des routes qui traversent la zone sinistrée, mais également... Lire la suite
  • [VS1] Les Stinés.
    30 mars 2010
    "- Grand-mère, grand-mère t' es au courant, dis, t' es au courant ?" Poussant péniblement la porte trop lourde pour elle, la fillette toute excitée se précipita dans la pièce et s 'agrippa aux tablier de la vieille dame."- Dans la... Lire la suite
  • [VS1] Survivre, c'est s'unir
    29 mars 2010
    « Choisis de t’engager sur les chemins de l’aventure plutôt que de suivre le troupeau dans la plaine. Je ne parle pas seulement des sentiers qui bordent les précipices ou des routes qui traversent la zone sinistrée, mais également... Lire la suite
  • [VS1]Une vie ,une quête, un destin
    29 mars 2010
    “Choisis de t'engager sur les chemins de l'aventure plutôt que de suivre le troupeau dans la plaine.Je ne parle pas seulement des sentiers qui bordent les précipices ou des routes qui traversent la zone sinistrée,mais également... Lire la suite
  • [VS1] Gloire a l'empire !
    29 mars 2010
    Par Azrael92170 Lire la suite
  • [VS1] les débuts d'un elfe prédestiné.
    29 mars 2010
    Choisis de t'engager sur les chemins de l'aventure plutôt que de suivre le troupeau dans la plaine. Je ne parle pas seulement des sentiers qui bordent les précipices ou des routes qui traversent la zone sinistrée, mais également... Lire la suite
  • [VS1]Une mauvaise journée peut toujours s'ameliorer
    29 mars 2010
    << Choisis de t'engager sur les chemins de l'aventure plutôt que de suivrele troupeau dans la plaine. Je ne parle pas seulement des sentiers qui bordent les précipices ou des routes qui traversent la zone sinistrée, mais également... Lire la suite
  • [VS1] Survivre pour Arock
    29 mars 2010
    << Choisis de t'engager sur les chemins de l'aventure plutôt que de suivrele troupeau dans la plaine. Je ne parle pas seulement des sentiers qui bordent les précipices ou des routes qui traversent la zone sinistrée, mais également... Lire la suite
  • [VS1] - Partage d'expérience
    29 mars 2010
    * Trois hommes, forte corpulence... grumf, nan trois Orcs, les pas sont trop profonds. *** Vois tu des traces de campements ou de chariots *** Négatif. Mais les bois sont traversés par des animaux sauvages, les traces s'effacent parfois. Lire la suite
  • [VS1] Ca s'assombrit...
    29 mars 2010
    « Choisis de t'engager sur les chemins de l'aventure plutôt que de suivre le troupeau dans la plaine. Je ne parle pas seulement des sentiers qui bordent les précipices ou des routes qui traversent la zone sinistrée, mais également... Lire la suite
  • [VS1] Extrait du journal de bord d'Eternalkaaron.
    29 mars 2010
    "Choisis de t'engager sur les chemins de l'aventure plutôt que de suivre le troupeau dans la plaine. Je ne parle pas seulement des sentiers qui bordent les précipices ou des routes qui traversent la zone sinistrée, mais également... Lire la suite
  • Concours Role Play – Les Versets de la survie
    29 mars 2010
    Les règles de l 'event : ici. Le texte indiqué par un * signale les textes vainqueur de la semaine. Sommaire: Verset 1 Verset 2 Verset 3 Verset 4 Verset 5 Verset 6 Verset 7 Verset 1 : « Choisis de t'engager sur les... Lire la suite
  • PvP : Introduction
    21 févr. 2010
    Lassé de tuer des ours manchots et de rendre service à des gueux analphabètes en tuant les moineaux famélique qui ravagent leurs champs de potirons, vous avez décidé de rendre service à votre patrie en allant occire les pleutres... Lire la suite
  • Gloire, allods contestés et étendards
    21 févr. 2010
    Sur la terre ferme À côté de ces deux types d'affrontement pour le moins atypiques dans le monde des jeux en ligne, il en existe un troisième plus classique : les combats PvP sur terre ferme, opposant les deux factions rivales. Lire la suite
  • Guerres astrales
    21 févr. 2010
    Comme vous le savez sans doute, l'exploration astrale est l'une des composantes essentielles du gameplay d'Allods Online, une fois le niveau maximum atteint. Et avec elle, les batailles sans lesquelles ce serait un peu plat. Aux... Lire la suite
  • Les Démons Astraux
    5 févr. 2010
    Généralités Les Démons Astraux sont des créatures agressives qui habitent le plan astral. Ils tirent leur force de cette substance originaire et sont par conséquent des adversaire très dangereux pour tous les résidents de Sarnaut. Lire la suite
  • L'église des trois saints
    2 févr. 2010
    L'Église des Trois Saints est un courant religieux qui divinise les trois grands martyrs de la Grande Guerre : Tensess, Nezeb et Skrakan. Tout comme l'Église de la Lumière, elle a pour base la magie de la Lumière. Description L'Église... Lire la suite
  • L'église de la lumière
    2 févr. 2010
    L'Église de la Lumière est une organisation religieuse de la Ligue, qui adore Tensess comme un Saint. Créée en 911, elle a pour base la magie de la lumière que Tensess a offerte à tous les habitants de Sarnaut après sa mort. Description Tout... Lire la suite
  • La Pyramide de Tep
    25 janv. 2010
    Les Pyramides de Tep sont des structures pyramidales crées par le Nécromancien Tep. Le nombre exact de ces pyramides est impossible à déterminer. Il y en avait peu, et elles sont dispersées dans le désert de Xadagan, mais nous n'en savons pas plus. Lire la suite
  • Le Grimoire d'Allods
    25 janv. 2010
    Il existe dans l'univers d'Allods Online de nombreuses histoires secondaires qui permettent souvent d'obtenir des éclaircissements sur certains points de l'histoire. Voici quelques-unes d'entre elles : L'Histoire d'Hicut La... Lire la suite
  • L'histoire d'Hicut
    25 janv. 2010
    Tep, un nécromancien originaire d'Hicut, était un pionnier dans le domaine de la nécromancie. Contrairement à la plupart des jeunes nécromanciens, il appartenait aux "technocrates" (des partisans de pièces de rechange mécaniques destinés aux Arisens)... Lire la suite
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Note moyenne : (264 évaluations | 68 critiques)
6,4 / 10 - Assez bien
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