Volume 1: le patchnote
Aujourd'hui nous parviens la note de mise à jour avec certaines des nouveautés qui arriveront le 6 juillet. Entre la disparition de l'Horizon Funeste et l'apparition d'un nouvel allod, que nous réserve plus particulièrement cette mise à jour?
C'est donc une foule de nouveauté que l'on apprend aujourd'hui. Voici en vrac quelques nouveautés importantes:
Les modifications de ce qui existe déjà
- Disparition de l'horizon funeste
- Les tables d'expérience pour changer de niveau ont été modifiées
- L'accès aux instances héroïques dépend maintenant de la réputation
- Beaucoup d'effets visuels ont été améliorés
- Ajout de moyens supplémentaires pour gagner de l'expérience
- Des bulles de discussion apparaissent désormais lors d'une discussion
- Les quêtes de réputation pour les chasseurs de Démons ou les Francs-Marchands ne peuvent plus être complétées en groupe.
De nouvelles aptitudes et de nouvelles fonctionnalités
- Le niveau maximum a été augmenté à 42
- Le capacité "regard perçant" qui permettait de connaître l'équipement d'un joueur allié est maintenant soumis à des niveaux: 6 rangs sont possibles, accessible du niveau 8 au niveau 29. L'équipement des ennemis pourra être visible maintenant si vous êtes rang 6.
- Des nouveautés sur les martyres: 4 niveaux de martyr permettent d'obtenir certains sorts qui vous aideront lors de votre jeu.
- Les patrons fonctionnent aussi selon des niveaux: du niveau 1(50% de dommages en plus) jusqu'au niveau 5(250%), les encens changent radicalement de fonctions. Ils possèdent maintenant une date d'expiration et durent soit 24 heures soit 21 jours.
- La malédiction de Tep décrite dans la news précédente sera appliquée
- Tous les objets consommables possèdent maintenant une date d'expiration
- De nouvelles montures sont ajoutées
- Plusieurs changements d'interface ont été faits pour faciliter la lecture du jeu
Des changements au niveau des classes
En général
- Les détails graphiques des personnages, navires et monstres astraux ont été améliorés
- L'étendard Joueur contre Joueur d'un familier sera le même que celui de son maître. L'étendard ne sera pas levé si le maître utilise diverses aptitudes sur leur familier.
- Les points de talents sont remis à zéro pour les classes qui voient leur gameplay changer en profondeur
Les différentes classes
Elles voient leur gameplay changer en profondeur, pour constater tous les changements, rendez-vous ici.
Les changements généraux dans le monde de Sarnaut
- Le prix des mirras a été multiplié par 10
- les quêtes répétables ne peuvent plus être faites en groupe
- Les monstres élite peuvent voir l'invisibilité et reconnaître une morte feinte.
- Le modèle du navire kanian a été optimisé et amélioré
- Le nombre de butins obtenus sur les monstres de l'astral a été réduit
- et tant d'autres modifications!
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30 mai 2019
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15 mai 2017
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23 décembre 2016
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31 mars 2016
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19 décembre 2014
Réactions (7)
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